Digital - Benjamin Muzzin

Browse through our different artists including painters, photographers, sculptors et digital artists.

Benjamin Muzzin is a Swiss artist working mostly with digital moving images. He graduated in 2013 from the ECAL/University of Art and Design Lausanne in Switzerland and has a Bachelor in Media & Interaction Design. His work focuses on leaving the usual frame of the flat screen. He already explored different techniques, such as video mapping or VJing, to be able to project video on large scales or on unusual forms and materials. This gave to his practice a direction that he is still exploring now, with the idea that each animation should have its own custom designed display.

Muzzin’s work mainly consisted in exploring and experimenting different devices for displaying images, trying to give to animations volume in space. The resulting machine works with the rotation of two screens placed back to back, creating a three-dimensional animated sequence that can be seen at 360 degrees unlike any other type of screens. Due to the persistence of vision, the shapes that appear on the screen turn into moving kinetic light sculptures. Those animated figures seem to float in the air, like one single intangible bright stream evolving through time.

Benjamin Muzzin est un artiste suisse qui travaille principalement avec la dynamique des images numériques. Il est diplômé de l'Université d'Art et Design de Lausanne en Suisse (ECAL), où il a obtenu son diplôme dans le domaine des médias et du design interactif. Son travail vise à développer des moyens amenant du cadre habituel au plan numérique. Le travail de Benjamin est d’adapter un espace personnel dans chacune de ses animations.

Le projet « Révolution Complète » explore le concept de la troisième dimension. Guidé par le désir de sortir du cadre ordinaire de l’écran plat, Benjamin travail principalement à explorer et expérimenter une variété de dispositifs de visualisation et d’imagerie. L'artiste a essayé de donner le volume par animation dans l'espace. Le dispositif résultant fonctionne avec la rotation des deux écrans disposés dos à dos, créant en effet trois dimensions, par rotation du mécanisme. On peut appeler cela des sculptures cinétiques. Cette image animée semble flotter dans l'air comme quelque chose de totalement immatériel dans le temps et l'espace.

Бенджамин Мюззин - это швейцарский художник, который работает в основном с динамикой цифровых изображений. Он окончил Университет Искусства и Дизайна Лозанны в Швейцарии, где получил степень бакалавра в области медиа и интерактивного дизайна. Его работа направлена на разработку способов вывести обычный кадр за плоскость экрана. Идея Бенджамина заключается в том, что каждая анимация должна иметь свой собственно разработанный дисплей, то есть, свой личное пространство для реализации.

Проект « Полный оборот » исследует понятие третьего измерения, руководствуясь желанием выйти из обычного кадра на плоском экране. Для этого, работа Бенджамина, главным образом, заключалась в изучении и экспериментировании с различными устройствами для просмотра и визуализации изображений. Автор старался придать объем анимации в пространстве. Полученное устройство работает с вращением двух экранов, расположенных встык, создавая трехмерную аннексированную последовательность, которую можно увидеть на 360 градусах, в отличие от любого другого типа экранов. В связи со спецификой нашего зрения, формы, которые появляются на экране, превращаются в движущиеся кинетические световые скульптуры. Эта анимированная цифра, кажется, плавает в воздухе, словно что-то абсолютно нематериальное и яркое развивается во времени и в пространстве.